Чет Фалишек (Chet Faliszek) из Valve объяснил, почему студи предпочла Новый Орлеан и его окрестности в качестве моделей для локаций своего нового зомби-шутера Let 4 Dead 2.
«Мы хотели, чтобы события происходили на восточном побережье. Ну,
большинство из нас. Это очень интересные места, к тому же, они мало
представлены в играх, мало кто выбирал для локаций места далекого юга,
вроде Саванны и Нового Орлеана. А там очень красивые места, могут
получиться знатные локации».